12 +
12岁以上中
中文390.46M
1.0
2026-11-05 14:59:34
安卓7.0以上
个人自制
com.aye520.aye
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我的世界死亡山脉由叶空整合,包含多张地图。进入游戏后首先经历的是等待室中的前置剧情,随后交代背景与初始任务。基地中分布着商人NPC、手雷售卖点、机库与抽奖室,机库内的资料室承担情报功能,与后续关卡的推进方式相关联。地图由村庄、城镇、峡谷、轨道和分支关卡等场景拼接而成,场景的敌人包含僵尸、凋零与异形等类型。
1、村庄场景A
2、村庄场景B
3、城镇场景
4、峡谷
5、轨道一部分(灵感来自最后战线)
6、分支关A幻境训练场(灵感来自亡灵战争)
全景
7、分支关B引导者(创新性防御战)
使用大量红石/命令装置制造出来的效果
1、等待室里先放了一段前置剧情,这段看完后会被送到直升机上继续对话,随后进入角色扮演部分。
2、开始按钮启动之后出现的剧情基本是角色在自言自语,用来自行交代背景和任务内容。
3、第一个任务完成之后还会有一段剧情,再往后的内容就需要玩家自己在游玩过程中观看。
4、基地里安排了商人NPC,可以到这里购买物品,另外还有专门买手雷的位置。
5、机库有特殊用途,里面的资料室作用类似于亡灵战争中的情报长,旁边还有常见的抽奖室。
1、两千余个命令方块承担过场动画、机关触发与场景转换,剧情以连续过场呈现,叙事嵌入方块世界而非依赖告示牌传递。
2、关卡在跑酷、射击、爆破与防御战之间切换,同一地图的不同段落对移动、瞄准、布置和固守分别提出要求。
3、剧情关键节点设有选择,结局随决定变化,重复游玩可走出不同路线。
4、基地为可步行空间,商人、手雷售卖点、机库资料室与抽奖室需走到对应位置使用,承担关卡间的资源调配与情报组织。
5、地图由村庄、城镇、峡谷与轨道拼接,敌人涵盖僵尸、凋零与异形,隐藏祭坛与古代文物通过解谜或战斗获取。
v1.0
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