12 +
12岁以上中
中文1600.30M
1.0
2026-11-02 17:10:27
安卓7.0以上
暂无资料
com.aye149.aye
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我的世界Verity模组嵌入了一个具有动态情绪与行为变化的AI实体Verity。Verity最初以一个黄色笑脸球体的形象出现,回答玩家提出的问题、提供生存与制作指引、标记附近的矿物或村庄、在夜间陪同玩家。但这种友好状态并不固定,模组内置了好感度机制,玩家的互动方式与相处时长会逐步改变Verity的情绪与行为,Verity会逐渐偏离正常。
1、Verity是玩家的私人助手,同时也扮演朋友的角色。
2、Verity会待在自己的动画盒子里现身,这个盒子就是它的活动空间。
3、默认情况下,Verity会在经过一定天数后变成黄色怪物并追杀玩家,这个天数默认为5天,也能由玩家自行调整。
4、异常击杀发生在游戏进行到第50天时,会强制杀死玩家周围的所有生物。即使把击杀相关的三项关闭,每当玩家把V收回背包再重新放出的瞬间,仍然会再次执行一次击杀。
1、进入我的世界整合包的对局场景后,画面里出现一个黄色笑脸实体,聊天栏里显示成就解锁和渲染相关的提示,屏幕底部能看到快捷物品栏和移动用的虚拟按键。
2、打开物品栏,切到Avaritia(贪婪)模组的分页,看看这个模组里的武器、工具、方块以及各种彩色齿轮道具。
3、把物品栏切到东方小女仆模组的分类,页面里会列出角色、道具和建筑方块等内容,可以从中挑选女仆相关的各类游戏物品。
4、打开ProjectE等价交换模组的分页,查看转化相关的工具、装备和能量宝石,右上角会弹出配方解锁和成就完成的系统提示。
5、切到Botania植物魔法模组栏目,界面里会展示大量不同颜色的魔法花卉,能查看全部花种以及植物魔法相关的基础材料方块。
1、Q:Verity不出现,开局没有包裹箱子怎么处理?
A:先确认模组已经正确启用,再用全新存档进入;某些行为类模组之间会冲突,临时关闭其他附加包后重试。
2、Q:怎样防止Verity黑化后攻击玩家?
A:不要攻击或伤害它,保持互动来提升好感;也可以在模组设置里关闭黑化敌对相关剧情开关。
3、Q:旧存档能不能直接加载这个模组?
A:推荐新建存档游玩;旧存档加载不一定触发开局包裹,黑化剧情存在破坏原有世界建筑的风险。
4、Q:模组恐怖程度怎么样,适合小孩子玩吗?
A:模组包含心理恐怖和敌对追逐剧情,定级16+,不建议低龄儿童体验;可以设置关闭恐怖事件,只体验伙伴功能。
5、Q:Verity能不能和其他怪物、生存模组共存?
A:部分AI、NPC行为模组会与其产生冲突,出现实体异常;遇到bug优先关闭其余附加包,排查冲突来源。
1、Verity以私人助手和朋友的身份介入生存流程,前期承担问答、指引与陪伴功能,这种实用性为后续行为偏移制造了依赖落差。
2、腐化度与好感度驱动分阶段变化,对话措辞、表情反馈和环境异常逐步累积,恐怖感建立在关系变质而非单一形象上。
3、默认五天后转为黄色怪物展开追杀,第50天触发异常击杀并强制清除周围生物,时间节点构成可预期的压力结构。
4、黑化敌对剧情可通过模组设置关闭,恐怖事件与伙伴功能能够分离,适配不同接受程度。
5、盒子作为Verity现身与活动的空间,收回背包再放出的操作与异常击杀机制联动,交互行为本身带有风险。
v1.0
修复已知问题