12 +
12岁以上中
中文580.97M
1.0
2026-11-09 14:49:12
安卓7.0以上
vocies61
com.thekingiswatching.port
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王之凝视支持中文游玩。玩家扮演一位统治着惰性子民的国王,王国中的农民、矿工与士兵只有在国王的注视下才会干活,视线一旦移开,生产立刻归零。营地由若干个建筑格组成,而国王的凝视范围有限,通常只覆盖其中一部分格子。资源从淡水、小麦、石料、煤炭到白银逐级加工,兵营中训练的士兵用于抵御周期性来袭的敌人。
1、进入游戏画面后,用左侧轮盘把选中项挪到Options上并选中。
2、随后找到Language这一项,把English切换成简体中文就完成了。
1、索菲:开局就能拿到研究实验室,产出蓝图时能自行挑选类别,不少成熟流派都会围绕她来搭建。
2、黑豹(迅豹):单位升级时得到的加成提高百分之十五,适合长期养兵、走兵种强化路线的玩法。
3、石巨人:全部建筑的建造费用减少百分之二十,前期快速铺基建、走经济流时很适合优先考虑。
4、凤凰:士兵有百分之十的概率复活,复活后会在短时间内进入暴怒状态,伤害得到提升。
5、雅克:商人商店里会随机有一件商品免费,适合用来赌商店里的关键蓝图和神器。
6、大聪明:开局以及每五波敌人结束后,都能自行挑选一张法术卡,对法术体系帮助很大。
7、宙斯:会自动攻击场上血量最高的敌人,伤害越打越高,对首领造成的伤害会有所削弱。
8、鹰身女妖:能提前查看后续首领的信息,每一场首领战都会召唤鹰身女妖一同参战。
9、医师:部队和建筑的治疗效果提高百分之二十,开局赠送治疗法师与医院蓝图。
10、鸡笼:每一波敌人刷新时,会召唤一名临时小鸡骑士协助作战,补足前期的防守力量。
11、鼓舞大师:每释放一次法术,士气永久增加一点,适合依靠士气增伤的国王。
12、掘金者:开局在城堡区域生成一座小型金矿,稳定增加本局的金币收入。
13、双胞胎:解锁一座免费基础建筑,基础资源建筑可以直接零成本开发。
14、会计:家具售卖收益翻倍,开局附带木工坊,适合走家具贸易赚钱的流派。
15、余烬:开局直接赠送两名火枪手,前期防守压力大时可以用来稳住开局。
16、莱安娜:开局赠送数名民兵,用较低成本快速搭起初期防线,适合开荒。
17、菲利克斯:开局直接获得一件随机神器,神器被动效果很强,变数也很大。
18、独角兽:额外增加三个法术槽位,能携带更多法术,法术流的上限更高。
19、朱利安:解锁庆典技能,消耗少量木材,短时间内提升全部建筑的生产速度。
20、狗腿子(侍从):每成功抵御一波进攻,额外获得一笔金币,长线经济收益比较稳定。
21、贝蒂:每波结束给金币,但建筑不再产出小麦,适合食物不愁的特殊打法。
22、智慧树:开局产出多个资源类神器,击杀敌人会持续产出水晶、矿石、葡萄资源。
23、蘑菇王:消耗水晶召唤蘑菇士兵,蘑菇兵身板扎实,适合中期挡怪。
24、怒目:法术伤害提高百分之五十,是纯法术爆发流的核心增伤顾问。
1、凝视机制将生产运转绑定在有限视野覆盖的格子上,视线移开即停工,扩张视野与资源生产互为前提,形成持续的注意力分配决策。
2、波次间奖励以有限建造次数发放而非成品资源,进阶建筑有产量上限且完成后消失,构筑方向在局内被反复重新定义,无法靠固定产线一劳永逸。
3、局外成长通过城镇便士解锁建筑空格、士兵容量与高阶兵营,直接改变局内可操作空间,跨局积累与单局策略之间形成明确的反馈回路。
4、七位国王与二十一位顾问各自携带专属技能与机制,同一地图和建筑池在不同起始条件下产生不同的取舍顺序,差异化来自开局配置而非单纯随机蓝图。
5、资源加工存在链条关系,水源、农田、小麦等环节相互依赖,断掉其中一环会影响下游产出,产线规划需要在有限建筑格与凝视范围之间做出取舍。
v1.0
修复bug
肉鸽策略游戏每一轮冒险都充满变数,随机生成的关卡、宝物与事件,让每一次开局都是全新体验。需要在闯关途中谨慎抉择,搭配技能、构筑卡组或是调配兵种,依靠策略组合应对敌人挑战。失败就要重新启程,不断试错优化思路,慢慢摸索出强力的流派。下面整理多款优质肉鸽策略游戏,喜欢策略构筑与随机挑战的玩家可以自由下载。