12 +
12岁以上中
中文1215.32M
4.6.0
2026-09-23 16:46:38
安卓7.0以上
Level Infinite
com.tencent.ig
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pubgmobile地图涵盖艾伦格、米拉玛、萨诺、利维克、卡拉金等多个场景,各具地形特点和资源分布。玩家可以自行选择跳伞时机和落点。落地后从零开始搜集武器、弹药、防具和医疗物资,在逐步缩小的安全区内与其他玩家对抗,存活到最后即为胜利。游戏支持高度自定义的按键布局,使触屏操作也能完成瞄准、压枪、探头等精细动作。
1、主题城区方面,Rozhok、Mylta、Quarry、Gatka这几个区域被吸血鬼占领,并且做了特殊风格改造。猎人公会则设在Stalber和Sosnovka Military Base,属于大型室内战斗区域。
2、鎏金蝠,走到石像旁边点一下调查就能激活,鎏金蝠会出现大约30秒,期间会盘旋、俯冲、急转,考验在限定时间内打移动靶的跟枪水平。把它打下来可以拿到赏金和随机物资。
3、守夜人,每局会随机出现在其中一个猎人公会位置,玩家可以跟他交谈,了解他的故事,也能通过对话拿到物资。对局开始一段时间后会开放挑战守夜人的事件,玩家可以发起挑战跟他打,赢了能拿大量奖励,但守夜人实力很强,要小心应对。
4、银月锁链,用锁链挥舞攻击,技能1是发射锁链,打中普通吸血鬼一下就能解决,打中精英吸血鬼会造成护盾和血量伤害,破盾后触发拉取,把它拉到玩家所在位置,并出现处决按钮;打中追猎吸血鬼会让它进入绊倒状态。技能2是锁链防御,锁链在面前形成一个防御领域挡住伤害,有单次持续时间和护盾值,时间到了或者护盾值归零,这次释放就结束。
5、暮光蝠翼,变身道具,用了以后变成蝙蝠形态,获得立体机动和战场压制能力,可以自由飞行,消耗能量就能朝摇杆方向发动旋转冲刺,用来瞬间突进或者脱战。声纳尖啸会自动放出声波探测周围敌人,并施加持续减速和递增伤害;长按可以蓄力预瞄,朝指定方向放出强力尖啸。
6、血契,消耗性道具,用了以后可以连接一名队友,最多同时连3位队友。连上以后双方出现红线,有最大距离限制,超出就断开,回到范围内就重新连上,没有时间上限。共生治疗:A选一名队友发起治疗,A扣掉X血,为连着的队友B恢复X血。血契召唤:A消耗30生命召唤队友B,如果B拒绝或者超时,流程就结束,不扣血;同意的话B瞬移到A身边,A扣血。
7、橡皮艇,新的四人载具,支持乘坐位划船,划船的人越多,船速越快。可以在地图里捡到,并在指定区域部署驾驶,也支持回收进背包。
1、假车库
这种建筑是车库和楼房合在一起的,因为里面不会刷出载具,玩家就把它叫做假车库。
2、车库
这里刷出载具的概率很高。
3、拼图楼
通常是两到三层的高楼,因为在地图上看起来像拼图的形状,所以大家叫它拼图楼。
4、谷仓
这是一种长条形的建筑,从外面看很像谷仓,因此得名。
5、迷宫楼
里面结构很复杂的二层建筑,有两个阳台。
6、海景房
二楼很难攻上去,容易守住。这种楼还有横向连在一起的双拼版本,我们叫它双拼。
7、仓库
里面放了很多箱子的开放式仓库,搜东西效率很高。有些地方三个仓库挨在一起,这时就叫三仓。
8、餐厅
城市里带广告牌的开放建筑,一般物资很丰富,也叫玻璃房。
9、卫星楼
会刷出高级物资,楼顶有个球状的东西。
10、加油站
物资很少,位置在公路边和各种交叉口。
11、警察大楼
物资很多,楼顶可以当据点,用来观察周围。
1、百人同场竞技的大逃杀框架,跳伞选点、搜集物资、缩圈对抗、存活至最后,每局因航线与圈型不同而变化。
2、地铁逃生模式以搜刮、战斗、撤离构建独立经济循环,失败损失装备,成功撤离可贩卖物资换取货币购买更强装备。
3、主题版本将吸血鬼等设定融入经典地图,改造城区并加入特殊道具与挑战事件,使地图战术价值随版本持续变化。
4、赛季系列以六个月为周期,段位从青铜到征服者逐级递进,依据表现发放专属勋章与外观奖励。
5、多模式并行覆盖不同时长与对抗强度,经典大逃杀、团队竞技、僵尸模式、火力全开等各自规则独立。
v4.6.0
全新主题玩法午夜血猎开启
1、新怪物:血行者、巡夜蝠、血族长老
2、玩法机制-猎人任务:地图上有4个猎人任务,可在倒数计时结束后前往对应地点启动及游玩
玩法机制-血脉觉醒:在一定时间内死亡后,可选择加入血族阵营,与所有猎人阵营玩家为敌
3、新增主题道具:暮光蝠翼、银月锁链、血契、猎人绷带、赤薇补剂
地铁逃生更新内容
1、新增赛季收藏品
2、新增局内异变血族据点:在冰河禁区中,部分建筑将替换为异变血族据点
3、新增局内鎏金蝠雕像