12 +
12岁以上中
中文161.66M
0.60.0
2026-09-20 14:36:14
安卓7.0以上
个人自制
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植物大战僵尸抽卡版重置版植物被大量改造,僵尸也新增了品质分级和技能机制。所有植物都靠抽卡获得,每一局拿到的植物阵容都不相同。关卡中阳光供应充足,真正的限制在于植物卡牌的获取数量和随机性。植物需要用掉几株之后才会刷新出新的卡牌,因此即使阳光充裕,玩家也无法随意铺开阵型,必须根据当前抽到的植物做出取舍。
1、想要得到新植物,需要在关卡里通过抽卡来获取,先点击墓碑上的第一个选项,也就是【冒险模式】。
2、选好一个关卡以后,再根据右边出现的僵尸来挑选这一局要上场的植物,接着点击下方的【一起摇滚吧!】,就可以开始游戏了。
3、摆放植物时,如果采用拖动的方式,有时候植物移到草坪上会卡住不动,这时再点一下那株植物就能解决。比较稳妥的摆放方法是先点击植物,再点击想要放置的位置。
4、顺利通关关卡以后,可以得到一张随机的植物卡牌,这张卡牌能在之后的关卡里使用。部分比较重要的植物会在特定关卡直接赠送,打困难模式并不会让获得高等级卡牌的概率变高。
5、卡牌的获取概率可以看下面的图,并且只有在冒险模式里才能获得卡牌。
1、彩虹星星果:属于传奇卡,是一次性使用的植物。种下它需要225阳光。种好以后会快速打出30圈子弹,每一圈有16发彩虹星星子弹。这种子弹每发伤害40,每颗子弹会在场上停留15秒,15秒过去后就会消失。
2、玫瑰剑客:属于史诗卡,种下不需要花费阳光。它作为雇佣兵,每秒会从玩家这里收走10点阳光当作报酬。如果阳光少于100,玫瑰剑客就会离开。它的攻击伤害是300,能够直接秒掉普通僵尸。
3、全息樱桃炸弹:属于史诗卡,种下需要225阳光,冷却速度一般。种下以后,它会隔一段时间爆炸一次,爆炸范围是3乘3,范围内的僵尸都会被打到。由于它是全息形态,爆炸对每只僵尸只造成120伤害。爆炸的时候会弄坏周围全息植物的全息组件,爆炸结束后,周围的全息植物会直接消失。
4、赛博竹子射手:属于传奇卡,种下需要300阳光,单体伤害很强。它攻击时会射出伤害60的箭矢,连续两次箭矢打中僵尸以后,天上会掉下更多箭矢,天上掉下的箭矢每发伤害50。
5、橙梦露迫击炮:韧性为8000。它可以对僵尸造成轻微反伤。当所在行外侧两格出现僵尸时,它会打出一枚小范围爆炸炮弹,伤害为40。
6、蟑螂茄子:它留在场上时,卡牌的冷却时间不会被减少,只有离开场地后冷却时间才开始计算。一般情况下,场上只能存在一颗蟑螂茄子。种下时会带三颗“祖宗”,“祖宗”每2秒打出伤害50的追踪弹。它还能打出伤害1000的大范围爆炸炮弹,打出6枚后进入“目光呆滞”状态,40秒后恢复。
7、暗影桃金娘:攻击范围是3格,射出穿透子弹,每发伤害30。它还能给自己和前方2格内的队友恢复血量。
8、三头机枪:每次打出12颗豌豆,初始形态每攻击一次后要“熄火”9秒。花600阳光可以升级,升级后攻击间隔变成1.5秒。
9、霸气创创战车:韧性为8000血。种下后不会占用格子,会慢慢向前开,撞到敌人后造成伤害。
1、以随机抽卡替代原版战前自选植物,每一局获得的植物阵容都不相同,阳光不再构成主要限制,卡牌刷新数量与随机性成为核心约束。
2、卡牌设有七个稀有度等级,从劣卡到炼狱卡依次提升,炼狱卡获取概率约百分之零点五,重复植物可升星强化属性,形成收集与养成体系。
3、植物阵营大幅扩充,新增大量自制单位并对原版植物进行技能改造,僵尸同样加入品质分级与特殊能力,阵容应对需要根据当场抽到的植物临场调整。
4、保留前院、后院和房顶等经典地图结构,提供冒险模式与无尽模式,冒险模式推进关卡并获取卡牌,无尽模式用于刷取钻石并在商店换取道具。
5、战斗策略从固定搭配转向随机应变,玩家需在抽卡结果不定的情况下决定种植顺序、站位与一次性植物的使用时机,同一关卡在不同轮次可能走出不同打法。
v0.60.0
一、新增内容
1、新增40株新植物,包含新红卡
2、新增8只新僵尸(如果3个墓碑也算僵尸的话哈哈)
3、冒险模式新增第五大关
4、新增IF-A无穷关卡
5、新增可抽卡模式:限定抽卡
6、新增商店
7、非抽卡区域:新增黑夜无尽
二、优化问题
1、植物平衡性调整:
全息豌豆子弹:伤害25→40现在全息豌豆子弹可至多穿透三只僵尸。免疫二类防具
全息机枪射手:阳光225→325,冷却7.5秒→15秒
三头机枪射手:升级消耗的阳光600→350,冷却7.5秒→3.5秒
可爱柠檬龙:阳光150→75
执旗桃金娘:冷却23→12
不安之树:阳光175→100,冷却15s→10s
彩虹星星果:单个子弹伤害30→100
初恋:冷却时间20s→10s,攻速3s→1.7s
赛博竹子:子弹会额外附加感电
暗影桃金娘:攻速1.1s→0.57s,伤害30→15
甜蜜法师槲寄生:阳光300→250,初始子弹伤害50→80,寒冷子弹伤害100→160,冰冻子弹伤害300→400,攻速2.8s→3.3s
(还有不少植物都有轻微加强)
2、追踪类子弹索敌进一步优化
3、无尽模式现在可以一整个重开了
4、简单模式新增效果:植物血量提升2倍