12 +
12岁以上中
中文1018.35M
1.0
2026-10-10 10:19:10
安卓7.0以上
Edmund McMillen
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喵喵的结合中玩家扮演基因工程师,在名为布恩县的世界中培育猫咪军团。核心围绕猫咪的繁殖与遗传展开,每只猫拥有可遗传的技能与突变特征,通过配种将有利性状传递给后代,逐步构建独特的种系。战斗采用回合制战棋形式,猫咪以职业项圈区分定位,不同职业拥有独立技能池,需在网格地图上考虑站位、走位与技能联动。
1、S级:牧师
解锁方式为完成第一幕巷子。主要承担治疗职责。属性加成是魅力加二、体质加二,速度减一、敏捷减一。治疗手段充足,能救起倒地的猫,也能处理伤病。后期战斗压力大,所以它是支援位置的首选。护士面具和手术服能增强治疗效果。开放伤口也可交给偏攻击的角色使用,目标血量越低,伤害越高。
2、S级:猎人
默认可用。定位是远程物理输出。属性为敏捷加三、冷却加二,体质减一、速度减二。输出能力突出,重击和箭矢连击很强,但射击容易落空。单片眼镜、人眼镜和靶心等常见道具能让物理攻击必定命中,从而抵消这个缺点。只要体质和速度过得去,就能成为轻松远程击杀敌人的狙击手。
3、S级:战士
默认可用。定位是近战物理输出。属性为力量加二、速度加一,智力减一。输出优秀,拥有多种提升机动性或刷新动作的手段。回合制游戏里行动经济很关键,战士的选择池丰富。对峙、跳跃、流星猛击、狂战士冲刺等能接近目标。骨头碎裂类招式可打击多个敌人,旋转和侧斩就是例子,Stoopzerk还能带来额外攻击。宇宙拳能把对手打上天,使其暂时失去战斗力。
4、A级:坦克
默认可用。定位是防御和击退型坦克。属性为体质加四,智力减一、敏捷减一。它是队伍里的主坦克,伤害不如战士,但生存能力很强。钢皮能让它承受大量伤害,撑到回合结束。戈德和保镖可以保护队友。限制在于升级时有时会抽到岩石技能,这些技能生成岩石或石化敌人,有额外效果,但往往要看具体情况。
5、A级:屠夫
完成第二幕核心后解锁。定位是近战输出和基于生命值的坦克。属性为体质加三、力量加二,速度减二。它具备成为顶尖角色的条件。自带武器肉钩,能把垂直或斜向的目标拉过来,类似某些游戏里的Boss或蝎子。劈砍基础攻击可继续使用,同时能获得食物拾取。高力量可以清掉一群敌人,低速度限制机动性。高体质能吸收伤害,但应通过吃掉落在地上的食物来回血。理想情况下需要Succ、Glutton或Hog Rush这类技能,以便更快获得食物。也可以把新鲜的肉变成腐烂的苍蝇使魔。
6、A级:法师
默认可用。定位是远程魔法输出。属性为智力加二、魅力加二,体质减一、力量减一。法术很多,从自由施放的魔法飞弹到能摧毁群兽的流星风暴都有。智力和魅力提升也有助于法力回复。排在猎人后面的唯一原因是,猎人乐于远距离投掷投射物,而法师仍需视线才能命中目标,包括施放超级爆破这类范围伤害法术时也要稍微调整位置。很少有物品能消除视线限制,所以有时需要选对技能和装备。
7、B级:武僧
完成第三幕实验室后解锁。定位是近战与远程混合型战斗者。属性为智力加二、魅力加二,力量减一、敏捷减一。用多才多艺形容它很合适。它是游戏中唯一默认拥有两种基础攻击的职业,还能在近战攻击和远程投掷之间切换姿态。如果技能没选对,玩法会有些笨拙。力量和敏捷的惩罚会让基础攻击更弱。不过武僧可以使用高机动性技能,也有武术,比如受《杀死比尔》启发的五点掌爆心术,能在下一回合结束时瞬间击杀非Boss单位。
8、B级:超能力
完成第二幕月亮后解锁。定位是远程魔法支援和群控。属性为智力加一、魅力加一、速度加一,体质减一。大多数职业比较直接,有的消灭敌人,有的让队友活下来。通灵者则坚定扮演辅助角色。它不提升攻击、防御或生存能力,而是擅长群控,凭借念力和重力能力制造混乱。基础攻击弱得可笑,但能把敌人拉近以造成击退伤害。重力拉力会让敌人互相撞击,增加重力则能减缓甚至定住Boss。
9、B级:盗贼
完成第一幕下水道后解锁。定位是近战和远程物理输出。属性为速度加四、幸运加一,力量减一、体质减一。它是顶级的伤害型战斗者之一,能像猎人和战士一样轻松斩杀敌人。速度提升也很惊艳。归为B级的原因是大部分投射攻击只能直线射击,限制了选择,需要不断调整位置,或者至少获得理想的辅助技能和装备。最强技能之一是刺杀,但需要绕到对手背后。由于体质较低,这样做很冒险,所以还需要传送能力或额外移动能力。
10、C级:德鲁伊
完成第二幕陨石坑后解锁。定位是召唤小兵和辅助治疗。属性为魅力加三、幸运加一,体质减二。C级看起来低,但这个职业有很棒的功能。默认有一个友好的乌鸦伙伴,可以召唤其他生物,甚至变形成各种动物形态。它有一个范围治疗法术,不过比牧师的技能组弱一些。阻碍在于随机性。除非猫天生具备某些能力,否则只有在冒险开始时锁定选择,才会知道自己的起始技能。德鲁伊玩法非常多样,一选技能就容易出现不匹配。较低的体质也可能带来问题,尤其是获得的变身需要与对手近距离接触时。
11、C级:死灵法师
完成第一幕洞穴和墓地后解锁。定位是小兵复活者和倒地施法者。属性为体质加二、魅力加一,力量减二。作为亡灵的主人,它有独特之处。基础动作吸血射击可以吸取目标生命值,某些法术能复活尸体来执行命令。甚至有过死灵法师复活鲨鱼和魔像,一击秒杀Boss的情况。不过大多数时候,技能组合有些笨重。它有在战斗中倒地会变强的技能,但也需要物品或被动来抵消所受伤害和疾病。最强技能灵魂链接能让所有连结单位同时受到伤害,是必备的。没有它,就必须调整,让盟友承担大部分工作。
12、C级:修补匠
完成第二幕地堡后解锁。定位是混合输出和物品制作者。属性为智力加四,幸运减一、魅力减一。虽然排得靠后,但依然是队伍中不错的选择。护甲专家和物品代理这类被动技能很关键。前者增强已装备护甲的效果,后者帮助轻松识别并激活装备加成。大多数情况下,工匠受所制造武器的随机性限制。首先,不能在装备界面装备武器,因为该职业的基本动作要么让自己打造武器,要么扔掉手中持有的武器。它可以制造弹跳棒或炸弹等有用东西,也可能做出棍子或玻璃碎片而让人失望。只有拥有名为科技的资源,才能获得高级可制作装备,而提供这些装备的技能很难获得。同样,只有拥有胶带被动技能才能保留这些武器。如果选秀运气好,可能会遇到一个开战时装备火箭筒或冲锋枪的职业。
13、D级:无项圈
如果没有为猫选择职业项圈,默认可用。定位是通才缓冲。属性没有变化,猫的属性保持不变。没有项圈的猫是游戏中排名最低的选项。它拥有一百多种主动和被动技能可供学习,但这也令人担忧。无项圈意味着只能依靠通用增益和弱攻击,大多数都是单体攻击。幸运属性低的猫也可能更频繁地选到无项圈技能。最好的情况是,如果猫天生拥有强大能力,可以选择无项圈。这些技能还能让猫花费多余金币,包括传送和治疗。这个职业也可以成为骡子,携带带有不利加成的任务道具,因为它不太可能扛起队伍。
14、X级:小丑
解锁方式为已编辑。定位是多面手。属性没有变化,猫的属性保持不变。最后是小丑。由于机制独特,归入独立等级。小丑拥有最大的选择池,因为所有其他职业的能力都会在冒险开始时锁定选择,以及之后每次升级时引发。很难判断它在整个游戏过程中会产生多大影响。可能一开始就拥有顶级技能,也可能随着进展看到一些次级选项。同样有机会获得高伤害选项,比如陨石猛击和陨石滚,或者丢弃技能,只需在格子上撒便。
1、进入游戏之后,在屏幕里点击“PLAY”,接着新建一个存档。
2、完成这些步骤以后,就能挑选不同的关卡来玩。
3、战斗方式为回合制战棋,玩家要操控小猫单位在棋盘上移动并参与战斗。
4、等当前回合的操作都做完,玩家可以在右下角点击“END TURN”来结束这一回合。
5、把所有敌人全部打败之后,玩家能够选择一项来提升小猫的属性。
1、以猫咪繁殖与遗传为核心机制,战斗中积累的突变特征可传递给后代,形成跨世代的种系培育路径。
2、采用回合制战棋战斗,猫咪以职业项圈区分定位,不同职业拥有独立技能池,需在网格棋盘上考虑站位与技能联动。
3、收录超过一千种技能、九百余种道具、两百余种敌人与头目,搭配十余种职业,可衍生大量阵容与战术组合。
4、暗黑风格视觉设计与以撒的结合一脉相承,主题涉及繁殖、遗传与生存选择,包含具有争议性的内容表达。
5、主线流程约两百小时,通过繁殖培育与地牢探险两大模块循环推进,每次探险后可将资源用于猫舍建设与下一轮培育。
v1.0
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