12 +
12岁以上中
中文341.06M
0.1.2
2026-11-06 08:41:48
安卓7.0以上
个人自制
com.FSEntertainment.PoppyPlaytimeChapter6Fan
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波比的游戏时间第6章同人版由B站UP主米鱼自制。玩家以第一人称视角在狭窄的维护通道、封锁的车间与多层垂直空间之间移动。核心工具是抓钩背包,通过发射电线连接远处的机关、拉动闸门、抓取道具或导电启动设备,解谜依赖对空间距离和线路走向的判断。地图中存在多条分支路线和隐藏通道,穿插着拼图、颜色机关与电路连接等谜题。
1、打开游戏,点PLAY进入。
2、点NEW GAME新建一个游戏开始游玩。
3、使用左边的虚拟摇杆控制移动。
4、摇杆配合跳跃按钮,可以做出下蹲和跳跃的动作。
5、高处挂着的钥匙、电路板这类关键道具可以用抓钩拉下来,把电路接好就能修好设备,隐藏通道也会打开。
6、重物能推,开关能拉,还能当作绳索荡过深坑,生化玩具怪物会突然冒出来追人。
7、把一路上的谜题逐个解开,从这座可怕的工厂里逃出去。
1、莉莉(Lily/Lovebraids)
第五章“死亡”之后被原型体1006回收并改造,到第六章成了核心BOSS。全身由紫色编织绳索和电缆构成,四肢能够无限伸长,体型巨大。她可以用超长的编织四肢在整间房的距离内抓取、缠绕和绞杀目标。她的“红灯绿灯猎杀”机制是:唱歌时玩家可以移动,静音时必须完全不动,否则会被秒杀。心理扭曲的她把改造当成“礼物”,说话带有很强的压迫感。
2、罗里红披风(Rory/RedCape)
全新次要BOSS,是莉莉的哥哥,向玩家复仇。人形玩偶身上披着活的红色披风,披风会脉动、会低语,还戴着一面饼干盾牌。饼干盾牌能够格挡GrabPack的电击与抓取,复仇跳跃让他高速跳跃伏击,机动性极强。活披风可以独立缠卷、束缚玩家。
3、屠夫与查姆(Butcher&Chum)
新登场的中立或可协助角色,不是纯粹的怪物,但带有攻击性。屠夫负责重型搬运、破解机械门,偶尔会误伤玩家。查姆是小型鱼形玩偶,动作敏捷,能辅助解谜,被激怒后会咬玩家。
4、原型体(Prototype 1006)
最终BOSS,烧伤后外形变化很大,全身焦黑、肢体重组,压迫感更强。它能回收零件重构身体,操控环境、重组玩具,终极目标是夺取GrabPack。
1、抓钩从位移工具扩展为解谜语言,电线连接路径本身构成电路谜题的解法,空间距离与连接点判断成为解谜变量。
2、声音作为独立威胁维度参与行为约束,唱歌与静音的切换直接决定移动或静止,听觉信号取代单纯的视野判断。
3、敌人机制按各自规则分化,整房距离的四肢抓取、饼干盾牌格挡电击与抓取、活披风独立束缚,以及带有攻击性的中立协助角色,共同构成非单一追逐的威胁结构。
4、地下根部区域采用多层垂直布局,升降、坠落与上下层通路构成路线选择,同一区域不同高度的威胁分布与可交互对象存在差异。
5、个人制作框架下扩展了手臂系统与多种手部工具,换手轮盘、背包与存档系统一并适配,工具选择与交互方式形成层次。
v0.1.2
修复已知问题