12 +
12岁以上中
中文290.73M
1.0.1
2026-09-24 15:32:54
安卓7.0以上
个人自制
com.TaoYuan.PlantsVsZombies
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植物大战僵尸恐怖版内置菜单有无限阳光、种植无cd等功能。故事发生在被禁忌实验污染的和睦小镇,玩家扮演的园主实际上是被Z公司当作实验对象引入小镇的,随着关卡推进,逐渐发现自己才是被污染最深的那一个。植物和僵尸全部被替换为扭曲诡异的造型,UI采用暗红色调,配以原创惊悚背景音乐,整体营造出压抑不安的氛围。
无限阳光
卡片无CD
手套无CD
任意种植
解锁所有植物/关卡
植物秒杀
商店免费购买
使用方式:把游戏打开以后会出现MOD菜单,选好要用到的功能,再把对应的数值填写好,然后关闭菜单,直接进入关卡就能生效。
1、来到植物大战僵尸恐怖版的主页面以后,可以挑选剧情、生存、娱乐这三类游玩模式,也能打开图鉴。
2、进到对局选卡这个界面后,先选出要出战的植物,再打开修改弹窗,根据自己的需要勾选无限阳光、卡片无CD这些模组功能。
3、正式进入关卡开始对局,把向日葵放下去生产阳光,再布置豌豆射手、坚果这类植物,挡住过来的僵尸,抵抗对方的进攻。
4、关卡里弹出新敌人的提示窗口以后,去看狂尸的怪物介绍,弄清楚这种僵尸在靠近植物时速度会加快的特点,掌握相应的处理办法。
5、打开植物图鉴这个页面,翻看完整的植物列表,选中诡笑葵,读一读它的技能效果和背景故事,熟悉这种植物的运作方式。
1、蝇蛆僵尸
这种僵尸走路的过程中会掉下蛆虫,蛆虫的移动速度比普通僵尸更快,而且平射植物打不到它们,所以很容易把阵型冲垮。
不过虫子本身血量偏低,像带反伤效果的大嘴花、地刺,还有天使这类单位都能压制虫子,实在不行就用灰烬植物和一次性植物处理。
如果蝇蛆僵尸不是被炸死而是被打死,它本体爆开之后还会产出三只小虫子,实战里要特别小心它们绕后偷家。
2、纸人僵尸
纸人僵尸会刷新在植物上面,挡住植物的子弹攻击,被打掉以后还能复活一次,并且再召唤出一个新的纸人。
新召唤出来的纸人和原来的纸人完全一样,所以把它打掉之后它还能继续复活、继续召唤,想靠硬打把它彻底清掉并不现实。
实战中如果最后只剩下纸人,把攻击植物铲掉,等纸人自己快速消失就行。用灰烬炸也可以,纸人被烧掉之后就没法复活了。
3、高个子
高个子在设定里身形非常高大,但游戏里为了平衡考虑并没有做得那么夸张。平射植物因为弹道太低,打不到高个子。
而且它会踩扁经过的植物,需要用投手、灰烬植物以及一次性植物来克制。
4、稻草人僵尸
被击中的次数越多,它生成的召唤物就越多,不过这些召唤物飞行速度慢,又没有攻击力,属于相当好对付的僵尸。
实战中如果只剩最后一只一直在拖时间,可以用灰烬植物或者一次性植物解决。
5、烂肉
这种僵尸非常恶心,死亡的时候不光会进行3x3范围的自爆,还会生成三只小号烂肉,小号烂肉同样带自爆。
在更新了灰烬状态之后,现在被灰烬植物消灭就会直接变成灰烬。
6、C2僵尸
它有多个阶段,每个阶段都会长出不同的零件。要注意的是,当它倒下的时候,如果输出不够让它重新爬起来,它就会碾压经过的植物,前排植物会特别难受。所以尽量在它还在走的时候就把它消灭,或者直接用灰烬植物解决,保住自己的防御植物。
7、警笛头
入场以后会播放音频吸引僵尸,最好在它进场之前就把它解决掉,不然会引发尸潮。尸潮的威胁很大,对防线的破坏相当严重。
警笛头也能吃植物,如果把植物种在警笛头前方,就会被它拿起来吃掉,所以最好用灰烬植物快速解决。
8、伪人僵尸
在攻击僵尸或者植物之前,它是不会被识别出来的,伪装得非常好。但一旦它忍不住对同类或者植物动手,伪装就会瞬间破除,实战中稍微留意一下就行。
1、恐怖氛围全面重构经典塔防,暗红色调与扭曲模型搭配原创惊悚音乐,形成压抑不安的视觉与听觉体验。
2、融入纸人、鬼新娘、稻草人等中式恐怖元素,区别于西式恐怖风格,形成本土化惊悚路线。
3、叙事驱动关卡推进,玩家从被引入小镇的园主视角逐步发现自身被污染的真相,最终面对畸变的自己。
4、僵尸种类具备差异化机制,蝇蛆掉落虫群、纸人复活召唤、高个子踩踏植物、警笛头引发尸潮,每种敌人需要特定应对思路。
v1.0.1版本
修复第41关核弹菇没爆炸的bug