12 +
12岁以上中
中文291.25M
0.9.82
2026-11-09 17:06:36
安卓7.0以上
PIXELDEV GAMES
com.pixeldev.APEXRacers
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顶尖赛车手采用像素风格,核心围绕车辆改装与多种规则比赛展开。车辆性能由发动机、车轴、驱动系统等部件共同决定,不同部件之间存在匹配关系,更换零件会改变整车的驾驶特征。比赛采用自动前进与手动换挡、漂移、氮气结合的操控方式,无尽、警察逃亡、计时和双向等模式对驾驶策略提出不同要求。获得的金币用于购买零件或抽取盲盒。
1、进入游戏以后,点右下角的赛事按钮,就会来到选关界面。
2、在界面里挑一场想玩的比赛,选中对应的赛事就能开始闯关。
3、正式开跑后,左侧负责前进和后退,右侧是油门,中间表盘上的加号和减号用来升降档位。
4、驾驶车辆第一个冲过终点就算赢下比赛,获胜后能拿到不同的奖励。
5、在游戏主界面点击商店,可以购买车辆的改装配件,也能解锁新的车辆。
6、点击自定义,就能用买来的配件改装车辆,或者给车辆外观做个性化调整。
7、点击经销商按钮,可以购买不同等级的车辆。
1.发动机调校不应无脑选择等级最高的部件,需要对照当前车辆的rpm区间和马力输出进行匹配,高等级部件如果与车辆定位不协调,实际驾驶表现反而会下降。
2.对于刚起步的阶段,引擎升级对加速性能的提升和轮胎对过弯稳定性的改善最为直接,将有限的金币优先分配给这两项,比分散到外观或其他次要部件上更能打开前期关卡的空间。
3.商店直接购买可以精准补齐当前缺失的部件,盲盒则带有随机性。在改装方向尚未明确时,先通过直接购买建立基础性能,再用盲盒补充车辆或稀有零件,比把金币全部押在抽取上更稳妥。
4.在弯道入口处触发漂移并保持线路,出弯时衔接氮气,比在弯中长时间维持漂移更有利于保持速度。不同主题赛道的弯道密度和宽度不同,入弯点需要根据赛道特征进行调整。
1、改装系统以零件之间的匹配关系为核心,发动机转速区间、马力输出与车轴、驱动系统相互联动,更换部件会改变整车驾驶特征,同一辆车在不同方案下产生实质性的手感差异。
2、2.5D像素视觉在复古质感与空间纵深之间建立平衡,赛道与车辆保留像素基底的同时具备层次感,引擎升级伴随涡轮声效变化,与写实赛车游戏形成明确区分。
3、多种比赛模式将同一套驾驶操作导向不同策略重心,无尽模式关注续航稳定,警察逃亡模式在速度之外增加追捕压力,计时与双向模式分别以单圈表现和往返节奏为衡量标准,改装方向需随主攻模式调整。
4、商店精准购买与盲盒随机获取两条路径并行,零件补齐与车辆获取对应不同的资源规划策略,成长节奏不沿单一线性路径推进。
5、车库车辆可命名并设置展示,个人中心提供头衔与标签的自定义空间,改装成果在比赛之外拥有呈现出口。
v0.9.71
新车辆
新活动
新车辆部件
从零开始重构的悬挂系统,采用自定义物理引擎
排气管新增火焰特效,现支持多个排气口
低趴车新增火花和摩擦特效
新增烧胎烟雾粒子
新增排气烟雾
新增轮胎纹理及若干新轮胎设计
修复了因下压力导致车辆高速行驶时晃动的问题
修复了倒车时的车轮运动模糊问题,并优化了模糊效果
重构了发动机重量逻辑
车辆腾空时阴影会逐渐淡化,且不再穿透地面
佛罗里达海滩重返游戏,并经过重制与优化
旧款车辆已更新,包含改动及新套件
更多游戏体验优化及错误修复