12 +
12岁以上中
中文297.08M
1.0
2026-10-23 11:03:58
安卓7.0以上
个人自制
com.PCL.PvZHexBrawl
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植物大战僵尸海斗版由B站UP主PCL青龙刀个人制作。对局中的阳光不再仅用于在战场上放置植物,而是同时充当商店货币,用来购买植物棋子、刷新卡池以及升级商店等级。植物以卡牌形式进入备战席,三株相同植物合成升星,并依据自身所属的羁绊类别为阵容提供团队加成。每局进程中穿插海克斯强化三选一,击败僵尸还会掉落给植物的装备。
1、打开游戏后进入首页,先把基础玩法了解清楚,再点击开始。
2、每打完一局都能持续升级,技能也会随之得到强化。
3、各类武器装备会陆续解锁,可用来搭配不同定位的植物,从而提升整体战斗力。
4、推荐使用豌豆羁绊流阵容。前期留下豌豆射手和双发射手;中期补充寒冰射手与火炬树桩作为过渡;后期在4-2阶段之后拿到三线射手和机枪射手,凑满羁绊后触发多子弹特效。每个阶段打赢后,从随机出现的增益中挑选一项,可选内容包括暴击率提升、阳光利息加成和特殊技能增幅。
1、金光羁绊(福星PLUS)
金光羁绊会提供阳光礼盒。每清理完一波僵尸,都有机会得到一个“阳光礼盒”,里面的奖励可能是金币、植物卡牌或装备。场上六名植物如果全都是金光植物,拿到“戴夫的神秘玉米卷”的可能性会更高,这种玉米卷可用于兑换珍稀道具。
2、射手联盟(游侠变种)
射手联盟能提高攻击速度和穿透能力。每隔五秒,所有射手类植物的攻速会上升30%,并且它们的攻击带有穿透效果,可以同时打到多个目标。场上远程植物达到四个或更多时,攻击还有概率进入“连发模式”,一次射出多颗子弹。
3、坚壁防线(骑士与护卫的融合)
坚壁防线用来增加护甲,这条防线能让相邻植物获得额外的护甲值叠加。当防御植物达到四名时,全体植物会得到“反伤刺甲”效果,可以反弹一部分近战攻击带来的伤害。
4、元素狂潮(法师的变奏曲)
元素狂潮负责提高伤害并带来连锁效果,这些植物的技能伤害会明显上升,提升幅度达到50%,它们的攻击还有机会产生元素之间的连锁反应。火与冰结合会形成范围减速效果,冰与电结合则能造成麻痹。
1、阳光同时承担战场放置资源与商店货币两种职能,可用于购买植物、刷新商店、升级商店等级并留存获取利息收益,对局决策从单纯布置防线扩展到资源分配与消费时机。
2、商店等级提升时触发三选一随机强化,效果可改变植物的行为模式,使同一套基础阵容在不同对局中形成不同的实战形态。
3、羁绊按植物类别提供团队增益,装备按个体植物进行定向强化,两条搭配线索叠加后,同一羁绊体系内部也会因装备分配差异产生不同的强度重心。
4、三株相同植物在备战席合成升星,星级提升增强攻击力与技能效果,已放置到战场上的植物无法参与合成,站位安排与合成时机需要提前规划。
5、波次设计穿插空投雪人、闪现跳跳僵以及中途更换血条的首领等乱斗事件,单局内防线承受的压力类型并不均匀,需要根据战况随时调整应对方式。
v1.0版本
重做商店刷新逻辑,降低高星植物抽卡难度
修复装备掉落不显示、羁绊失效bug
平衡多套强势阵容强度
加快开局加载速度,降低闪退概率