12 +
12岁以上中
中文658.02M
1.8.2
2026-10-14 17:30:10
安卓7.0以上
Broken Arms Games srl
com.brokenarmsgames.hundred
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酿造物语手机版以葡萄酒庄园经营为核心。玩家继承一座酒庄,从种植葡萄开始,经历修剪、采收、压皮、发酵、橡木桶陈化、过滤、装瓶、贴标到市场销售的全过程。从土壤分析到酵母选择,从陈化时间到产品定价,所有判断都会直接影响葡萄酒的最终品质与市场表现。游戏采用棋盘式的操作界面,玩家在网格中安排葡萄藤的种植和采收等活动。
1、巴贝拉
酒体8甜度2单宁2酸度10
2、霞多丽
酒体6甜度3单宁2酸度6
3、内比奥罗
酒体8甜度2单宁10酸度10高
4、阿内斯
酒体3甜度2单宁2酸度3
5、多姿桃
酒体8甜度3单宁8酸度4
6、科蒂斯
酒体2甜度2单宁2酸度8
7、格丽尼奥里诺
酒体6甜度2单宁8酸度6
白葡萄酒的加工流程里,发酵和压榨的先后安排跟红葡萄酒不一样,其他活动则没有区别。
破皮压榨:先做初次压榨,把葡萄压成汁液。
发酵:依照果汁里糖分的多少,借助酵母把糖分变成酒精。发酵持续的时间越长,需要的糖分就越多,对酵母酒精耐受力的要求也越高,这需要解锁对应科技。如果酿的酒要求保留甜度,那么发酵时间短一些就可以。
压榨:进行二次压榨,从已经破皮的葡萄里再取出果汁。取汁比例越高,得到的汁液越多,但相对的单宁含量也会上升,酒的口感会偏涩。
乳酸发酵:借助乳酸菌来降低酸度。对于酸度本身就偏高的酒来说,跳过这一步就行,不用再做额外调整。
陈化:把葡萄酒液装进木桶里存放,能够提升酒体和风味。大桶与小桶都要靠科技解锁。随着过程推进,酒体增加的效率会慢慢升高。对于追求酒体厚重的酒来说,这一步必须做。
瓶内陈化:这项加工活动同样需要解锁科技,能够增加风味,也能提高年份。比如下图的柯蒂斯不具备“特定的味道”也就是风味,就可以通过瓶内陈化来提升风味,再次出品时评价和评级都会提高。不过瓶内陈化有利也有弊,经过多次试验,在短期瓶内陈化的情况下,发现价格没有变化,风味是随机赋予的。评价分数提升不多,价值不算大,但可以小范围试一试,用来冲一点分数。

酿造物语手机版游戏特点
1、完整覆盖从土壤分析、葡萄种植、修剪采收、压榨发酵、陈化装瓶到市场销售的全流程,每个环节均需玩家亲自决策并影响最终成品。
2、风味系统独立于五项基础指标,天然酵母、加工方式与瓶内陈化均可赋予特殊风味,增益与减益并存,提升酿造深度。
3、提供故事、无尽与挑战三种模式,分别对应叙事驱动、自由经营与高难度条件,覆盖不同游玩节奏。
4、种植管理采用网格化操作,修剪、除草、采收等活动需在格子中安排,空间规划与时间效率直接关联。
5、发酵时长与糖分消耗、酵母酒精耐受度、压榨比例对单宁的影响、乳酸发酵的取舍以及木桶陈化选择,均构成真实酿造决策链。
v1.8.2
DLC Napa解锁修复