12 +
12岁以上中
中文307.98M
0.46.3
2026-09-28 13:41:02
安卓7.0以上
上海莉莉丝网络科技有限公司
沪ICP备2022017910号-21A
ISBN 978-7-498-16486-5
com.lilithgame.pgame.android.cn
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塔塔冒险队将弹珠机随机奖励、宠物收集养成与竖屏塔防战斗三种机制融合。玩家扮演训练家,在野外扎营时遭遇臭臭大军侵袭,需要捕捉并培养名为塔塔的精灵伙伴,组建防御小队守护营地。塔塔等级为全员共享,通过弹珠台产出的糖果即可提升,无需逐只培养。战斗采用竖向五排塔防形式,塔塔分为水、火、自然、地面、电五种属性,循环克制。
tatamoon
兑换期限:9月25日00:00至10月25日23:59
兑换路径:游戏内「好友→设置→兑换码」,每个ID限兑换1次
1.T0版本天花板:水蝴蝶、小海兔
水蝴蝶也叫水舞蝶,主打控制。三阶后变化明显,普攻能减速敌人,叠满三层会让目标睡着,醒来再吃一次高额追加伤害,臭潮、推图、首领战都好用。
小海兔是水系多功能辅助,群体治疗、护盾、增伤三样齐全。二阶就能拿到全部核心功能,公测后臭潮虽有改动,它依然实用,从开荒到后期都能上场。
2.T0.5:全场景主力,核心塔塔值得投入
电狮、星兔、暗影花即幽影花、熊猫、变色龙、置换蘑菇
电狮是雷系范围输出,培养花费少,碎片来源多,普攻带连锁电击,清群怪效率高,臭潮、夺金、推图、道馆都能用,对资源不多的玩家比较友好。
星兔是水系守护型辅助,二阶解锁低血量锁血,能给全队持续回血和减伤,臭潮高压局里是保命重要角色。
暗影花即幽影花,是毒系持续输出,二阶解锁核心毒素爆发,靠持续毒伤打高压多波次臭潮,不用三阶也能承担主要输出。
熊猫能扛能打还能挂易伤。变色龙三阶后变化明显,高频范围斩击,推图清怪效率高。置换蘑菇三阶后完全解锁攻速增益、全队减伤和敌人易伤,成型后是强力增伤辅助。
3.T1:强势塔塔,新手必练的过渡之选
绿蜥、火蛙、机器猫、猴、狐狸、火狗、向日葵、火蝴蝶、小岩蜥、海豹、螃蟹
绿蜥、火蛙、机器猫对资源不多的新玩家来说,培养难度低,进化要求不高,是前期开荒推图的过渡主力,获取容易,能扛能清,帮新手度过初期。
向日葵是新手打臭潮优先考虑的便宜辅助,进化门槛低,有群体恢复和光环增益,多个场景都能用。
小岩蜥是岩系里最能扛的坦克,前期血量面板高,零氪玩家开荒时前排首选。
4.T2、T3特定场景角色:按需培养
T2角色在特定场景表现不错,但适用范围有限,包括电马、电鹿、电鼠、企鹅、电狼、岩龟、屎壳郎、蜗牛、猫头鹰、飞鱼、仙人掌、蛇。
其中电马、电鹿等雷系输出,企鹅、岩龟等坦克,以及屎壳郎、猫头鹰等新版本有增强的角色,在特定副本或道馆里效果不错,可以按阵容需要选择培养。
辣椒碗、火猫等T3角色,大多已有更好的上位替代,不建议优先投入资源。
1、打人机
八点准时上线,先把弹珠全部打完。基础倍数用10倍或者20倍都可以。弹珠打完以后,就去打人机。下方那个淡绿色的区域就是人机地块。人机地面上能摸的地方都去摸一遍,每摸一处都能拿到奖励。高手们一般先打中间,再往两边扩展。
2、饮料
饮料分为两类,一类是红色,一类是彩色。普通饮料在活动结束后就会消失,或者依照很低的自动转换比例折算掉,所以一定要在这次海岛夺金结束之前用完。彩虹罐能够跨期留存,可以留到大联赛再用。
3、疲劳值
点击准备攻击,左边显示出来的数值就是疲劳值。疲劳值越高,每进攻一次要花掉的饮料就越多。如果不充值,疲劳值每天保持在100%到200%就够用了。有充值的话可以稍微高一些,200左右最合适,也不宜再往上加。
①前10次进攻没有疲劳,也就是0%,从第11次开始进入疲劳档位。每打5次提升一档,最高到500%。即使到了封顶,仍然可以继续进攻,进攻次数没有上限,只是消耗会固定在最高档。
②消耗等于基准乘以一加疲劳值,普通进攻的基准大约是100饮料。疲劳20%时每次消耗120,疲劳500%时每次消耗600。
4、进攻方式
进攻方式有两种,一种是普攻,一种是总攻。
地块有很多种类,包括300地块、480地块,以及带有海晶的地块。防守人数越多的地块,进攻时消耗的饮料越多,疲劳值也会涨得越高。
普通攻击一次先发100,之后会依照疲劳值往上加。普通攻击累计打完5000饮料,才能发总攻。总攻一次发2000、4000或者6000。徽章、精锐和先锋能够减免5%。如果充值较多、饮料充足,可以去申请职位,每天有六次机会。
攻击收益主要看兴奋等级,兴奋等级越高,得到的收益就越大。发起之前,要结合目标地块的血量和自己单次进攻能击杀的数量,判断这一轮会不会亏。总攻成功占领地块以后,没有用完的普通进攻饮料会返还。
可以先集结300地块,试试自己的实际情况。自己发起集结时需要选人,如果不选,系统会自动选人。也可以加入别人的总攻,但只有被选中才能拿到收益。打勾就表示已经被选中。
话,自动选人。也可以加入别人的总攻,但是要被选中才有收益。
1、弹珠台将宠物获取、养成材料与随机奖励统一为同一操作入口,发射弹珠累积蓄力槽后触发手动瞄准捕捉,使资源获取过程带有主动操作成分。
2、塔塔等级全员共享,新获得的单位直接以当前全员等级投入战斗,阵容调整与试错无需逐只重复培养。
3、水、火、自然、地面、电五种属性循环克制,结合竖屏五排塔防布局,远程、近战、治疗、防御需按敌方属性与攻击范围部署。
4、手绘涂鸦风格下每只塔塔拥有独立多阶段进化链,进化改变外观与技能机制,收集与培养过程带有角色成长叙事。
5、营地建设、卡片画册、钓鱼大赛、海岛夺金等副玩法提供战斗之外的资源产出与展示空间,并与主线养成形成资源互补。
v0.46.3
【新增内容】
1.新增塔塔
-新增了水元素塔塔:晴天海豚。
-晴天海豚及其进阶形态均已学习了臭潮来袭玩法的专属技能。
2.新增四阶进化塔塔
-电元素:电喵宝的四阶进化——天财金喵。
-火元素:火喵宝的四阶进化——天火银喵。
3.臭潮来袭S2赛季
-赛季排行榜重置。
-现在支持查看臭潮来袭专属技能的技能数值。
-新增难度继承,继承难度为臭潮来袭S1赛季到达最高难度的上一难度。
4.塔塔探测机
-新增营地建筑【塔塔探测机】,训练家们可在此研究喜欢的塔塔。
-参与游戏可获得“塔塔探测胶囊”,使用后可获得目标塔塔的标签、装扮、表情等。
-重复获取时,会转化为少量“塔塔探测胶囊”。
-每次探测还可能提高目标塔塔的资质(聪慧值、魅力值和名气值)。
-通过其他方法获得塔塔时,也有小概率能额外获得探测产物、提高资质。
-调整了塔塔详情界面的布局,便于训练家们打扮塔塔。
-本次仅更新了部分塔塔的部分探测产物,更多产物还在制作中,敬请期待~
-注意:部分收集物需要最新版客户端才能正常显示,训练家们可前往应用商店更新
5.营地
-臭潮来袭中,营地被入侵的训练家参与并击退臭潮后,可获得额外弹珠奖励。
-营地商店新增【草莓甜筒灯】【浪花路灯】等6个路灯建筑,为你的营地增添点点亮光。
-淘金公路套装新增【紫晶矿藏】建筑。
6.卡片画册
-现在可以查看和封装往期画册的卡片了。
-现在可以撤回发送给频道的卡片交换申请了。撤回后,对应的频道消息会失效,被用于交换的卡片和当日的交换次数将被返还。
7.银砖砖商城
-现在可以在营地商店与商城中购买银砖砖了。