12 +
12岁以上中
中文29.20M
2.0
2026-10-20 06:58:29
安卓7.0以上
Rumpus Animation
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伯特伦费德历险记2主角伯特伦费德从卖肥皂的兼职工作中卷入一桩新的杀人案件,随后因误会入狱,需要在监狱内外来回周旋,追查真凶杰夫,并揭开工厂老板背后的阴谋。操作方式以点击场景、拾取道具、组合物品为主,道具会存入背包,在后续关卡中用于应对对应的谜题。叙事上采用英式幽默与荒诞对白,大量双关和错听梗穿插在对话中。
1、初始剧情结束后,主角转成打工身份。先接起电话获取剧情,把剧情中地面上的零件收起来,到右下角喝茶。原来主角所在的机器会移动到那边,把捡到的零件装到缺少的位置,再根据右上角提示把线路接好,三个订单做完即视为完成,成功与否交给剧情自动判定。之后拿到工作单,往右上方向上楼敲门进入。
2、进入老板办公室后,先把各处剧情逐项确认,红框位置能找到一个隐藏保险箱。接着检查老板的办公桌,桌面各处都要仔细查看,可以取得剧情;桌上笔记本翻到后面有一页讲如何把愁容变成笑容,这一页顶部写着一组数字,就是旁边保险箱的密码7734,输入之后保险箱打开,得到红色墨水和信件。把红色墨水装进桌上的机器,再使用工单,拿到已经盖章的工单。这些剧情走完后离开办公室,往左走出工厂,门口保安看过工单就会放行。
3、在工厂门口,和报童以及下水道工人交谈,可以得到剧情。接着直接往左走,阅读红框处的地图,同时获取剧情。
4、继续往左走就能到达庄园,点击黄框完成剧情后,需要证明自己是自己,到红框处用广告拼出需要的证明。
5、庄园内各个位置都要记得获取剧情。
6、进入房间后与夫人对话,同时把房间内各处的线索都确认清楚,然后出门。
7、进入暗巷后正好看到犯人在作案,接下来就是经典剧情。
1、在监狱内。点击面前的镜子,拿到牙刷和一块镜子碎片;点击洗手池下方的管子,取得管子和绿色物质;点击床单,拿到床单;查看窗外的警察和盘子,把盘子收下;点击另一个角色,让他拿到蛋糕后交给警察,把警察的注意力引开;狱警离开后,把树洞堵住,发现旁边有一只松鼠,点击它,得到一支画笔;返回监狱途中捡起石头,再把这些东西扔进监狱交给里面的人;把刚拿到的物品和此前收集的物品一起放到一个盘子上。
2、在监狱外。点击电脑,开始游戏;点击地上的电池,装到机器上面,根据右上角的电话簿插好电缆,使用右边喇叭状的东西开始打电话;走进楼上的办公室,发现老板不在房间里,翻看桌上的日记本,得到密码7734;把墙上狗的相片取下来,发现后面是一个保险箱,输入密码,得到一封情书和一瓶红墨水;把红墨水装到印章机上,再把工作单放上去盖好印章,拿到已经盖好章的工作单。
3、离开办公室,往左侧走,把已完成的工作单交给门卫,然后走出肥皂厂;往左走,和坐着的女士交谈,引发剧情,等卖花的人离开后继续往左,到达委托人门前,对方不让进门,需要向她证明身份;把广告板上的单词移到中间的报纸上,拼出音似I'am bertram fiddle的单词;进入房子和委托人对话,把情书给她看,她会说很多话,等她说完后离开房子,半路碰到杀人犯杀人,伯特伦十分惊讶,随后剧情播放完毕。
1、手绘怪诞画风与英式双关错听梗在视觉和台词层面保持一致,角色造型参与误导,幽默构成解谜体验的基底而非间隙调剂。
2、双角色分处不同空间,可接触人物与道具不重叠,物品传递与状态改变成为打通路径的方式,空间限制直接转化为解谜结构。
3、超过三十个可交互角色拥有独立时间线与行为模式,部分线索依赖特定时机或偶遇触发,场景中的意外被设计为可遭遇事件。
4、点击交互、道具组合与环境观察并行,镜子反射、温度调节、声音引开等线索从场景细节中提取,推理不脱离具体空间。
5、章节式叙事以维多利亚伦敦为背景,调查案件、洗清嫌疑与揭露阴谋的主线为解谜提供动机,对话与过场承担信息传递和节奏调节。
v2.0
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