12 +
12岁以上中
中文563.84M
9.9
2026-09-24 14:35:05
安卓7.0以上
暂无资料
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修仙家族模拟器折相思可以输入物品代码获得物品。玩家扮演一位家族老祖,带领家族逐步壮大。修仙背景采用凡人流基本设定,境界分为炼气、筑基、紫府、金丹、元婴、化神,化神之后需要飞升灵界。地理环境采用修真海域,凡人与修士混居于各个灵岛,以家族和宗门为主导势力管理领地。玩家需要在这样的环境下合纵连横,维持家族存续。
1、招募弟子
在海域或大陆界面可以打开这个功能,升仙大会招收进来的是客座弟子,族内检测招收进来的是家族弟子。弟子只要满足勾选条件里的任意一项,就会被自动招进家族,不满足的则会留在招募页面。这里还能设置是否自动关注新招进来的弟子。自动拒绝一旦打开,所有没被招募的弟子都会被拒绝掉,招募界面不会留下任何人。筛选招募的好处是不会混进负面天赋和稀薄血脉,比如只接收单灵根弟子,其他多灵根的就不会自动进家族,族长可以自己筛选决定留不留。
2、职位分配
在基地里可以打开工作界面,在这里能编辑弟子的职位,依照弟子各项能力来做职位安排。
举例来说,炼丹达到30以上的弟子,设置好之后加入家族时就会自动分配成炼丹弟子。各方面都很差的弟子,设置好之后可以自动分配为杂役。好处是在弟子数量极多的情况下,能快速找到需要的精英弟子。
3、自动赏赐
在家族页面里可以进行设置,把道具赏赐给弟子,自动赏赐每一格下方都能设置数量,弟子会自己使用。弟子页面和仓库里的赏赐属于手动赏赐,弟子页面的赏赐可以批量进行。
自动赏赐的好处是解放双手,不用再为低阶弟子的修为和忠诚度操心。举例来说,设置练气一层到练气大圆满,每年赏赐10颗聚灵丹,符合条件的就会每年自动收到赏赐;如果设置成一次性赏赐,那么每突破一个境界就会赏赐一次,后面的境界也是同样的道理。
4、藏经阁
在家族页面或者藏经阁建筑里,可以针对不同境界和资质的弟子开放对应功法。
举例来说,把悟性设置在0到600之间,修为设置在练气一层到练气大圆满,然后在这一层放入想放的功法,符合条件的弟子就会自动学会功法。
如果超过了藏经阁一层设置的境界,可以再设置修为在筑基一层到筑基大圆满,接着在下一层放入筑基期修炼的功法,弟子会自动换成更好的功法,后面的境界依此类推。需要注意的是,弟子如果已经学会五个功法,就不会再学其他功法了,所以藏经阁的设置最好不要贪多。
5、领地调遣
在海域或大陆界面点击领地,再点委任,就能对空闲弟子进行自动调遣。自动调遣一定要认真设置好人数,避免某个领地出现灵气消耗过量的情况。
1、打开仓库,把新人礼包打开。打开之后能得到灵石5000、水灵稻种子30份、升仙散50份、筑基丹1颗、二阶装备与功法,以及前期多数会用到的材料。
2、在基地里面打开建造选项,从布阵那一栏中把青木阵和一阶聚灵阵拖出来放好。青木阵造好后,能在战斗时提升血气、防御、攻击以及木系法术伤害。聚灵阵则可以交给资质比较好的弟子用来修炼,让他们更快进入筑基期。
3、把老祖或者长老的装备穿好。修真新人礼包打开以后会得到二阶装备,给老祖装备上,再配合青木阵,领地遭到妖兽攻击时就不容易出现人员受伤,或者因为防御失败而丢掉材料、功法和灵石。
4、在基地里打开建造,造出一些灵田和灵湖。灵田主要用来种水灵稻、聚灵草以及各种突破类作物。水灵稻可以在庶务堂用来增加凡人人口,也能拿去炼制升仙散,这样能较快得到可修炼的弟子。聚灵草在前期用来炼制聚灵丹,提升炼气期弟子的境界修炼速度。突破类作物则用来炼制突破丹药和回元丹药,让突破过程更顺利。
5、前期跟着任务走就行。完成前期任务能得到一枚下品筑基丹、大量灵石以及一些福袋。筑基丹可以给练气大圆满的弟子用来突破。
6、在神秘商店里把订单设置好。订单设好以后,商店刷新时就会自动买入。挑选物品的时候,把下方的数字改一改,可以提高每次刷新时最多购买该物品的数量。订单设置会带到下一个存档,建议选突破类作物的种子,以及通用性强的功法等。
7、把灵脉升到一阶上品或者一阶极品。这样做是为突破时需要的灵脉等级做准备。突破作物和突破要求可以查看游戏内置攻略里的“境界篇”。
8、自动存档建议设成10年。5年太快,20年太慢。再次点击已经选中的图标,就能取消自动存档,可以根据需要来设置。
9、自动装备这个选项在游戏设置里面。一阶和二阶装备比较多的时候,推荐把它打开。
1、家族血脉传承系统允许玩家在创建家族时选定特有血脉,自身必然携带该能力,后人也有概率继承,类似修仙小说中真灵家族的设定,血脉种类涵盖上古神兽与各类特色血脉。
2、创建家族时需为后代排出十八代辈分,辈分完全由玩家自行设定,每个人物拥有父母、道侣、弟子、师尊、宗门、家族、好友等完整社会关系,形成动态人物网络。
3、修真百艺包含炼器、炼丹、炼符、傀儡、灵兽培育、阵法、种植、采矿等多种生活职业,覆盖修仙题材中常见的生活技能方向。
4、世界地图每次重来都会重新生成,家族所在岛屿附近可能出现妖兽老巢、魔道宗门、珍惜矿脉灵岛或资源秘境,每次体验的地缘格局各不相同。
5、自动招募、职位分配、自动赏赐、藏经阁功法开放与领地自动调遣等功能,在弟子数量极多时仍能高效筛选精英、分配岗位和管理资源。
v9.9
一、功能优化
1.全面优化连续操作处理:优化玩家连续点击、快速用药、连续请求时的排队逻辑,降低重复操作、卡住和异常拦截的概率。
2.优化炼体特性说明显示:炼体特性文本支持自动换行和自适应高度,长说明不再被省略号截断,也不会挤压后续内容。
3.优化岁月归墟轮:不同等级的岁月归墟轮会按等级产出对应数量的岁月砂,升级后会自动切换产出规则,并修复高阶建筑仍使用低阶产出的问题。
4.补充炼体材料来源:域外天台、高阶拍卖会、神秘商店和高阶势力仓库会额外产出炼体材料,缓解高阶炼体材料不足的问题。
5.调整混沌禁忌丹效果:混沌禁忌丹改为补齐固定红色天赋,包括气运、剑道、术道、修炼和悟性相关天赋;已有天赋不会重复添加,全部拥有时不会消耗丹药。
6.恢复洪荒青铜灯开局选项:开局选择中重新加入洪荒青铜灯,选择后可正常获得对应建筑道具。
7.新增自由模式“不限制人口”开关:自由模式开局可选择是否启用“不限制人口”。开启后,自由模式年度招募不再受原有人数条件限制,适合想扩大族群规模的玩家;该功能可能增加后期卡顿压力,请根据设备情况选择。
二、问题修复
1.修复净减免过高的问题:普通战斗和世界Boss中,最终减免上限调整为最高70%,避免部分减伤叠加后过强。
2.修复登仙台派人后进度为0的问题:登仙台在未正确填入默认炼制条件时,会导致进度异常,现在已补齐默认逻辑。
3.修复大爱仙尊渡劫死亡后重复复活的问题:同一次死亡只会触发一次复活,避免同一旬内重复死亡、重复复活。
4.修复朝夕问道花等升境事件异常:高价值灵花升境事件现在会独立于普通突破计划处理,修复条件失败却显示成功的问题。
5.修复淬体训练误入灵田列表的问题:淬体训练不再出现在灵田种植列表中,也不会被批量铲除误操作影响。
6.修复老祖轮回后炼体属性残留的问题:老祖正式轮回后,炼体境界、炼体经验和相关属性会正确重置。
7.修复开局筑基弟子和电脑筑基缺少道基的问题:开局筑基客卿、筑基长老以及电脑势力筑基流程会正常获得道基相关结果。
8.修复功法详情空白和200%占位加成显示问题
9.修复天灾界面人数刷新异常:执行天灾后,界面上的目标人数会正确变化,不再长期显示旧人数。
10.降低电脑名人渡劫死亡率:电脑势力中的名人在渡劫时,临时渡劫怪物强度下调,减少名人过早死亡的情况;
11.修复通天陆龟重复叠层导致伤害减免属性异常问题
12.修复七八九阶元气丹无效的问题
三、美术与表现优化
1.优化设置中增加场景人物动画显示和大地图上动画人物显示的功能
2.修复装饰城门两侧接缝问题:城门与城墙连接处的显示更加自然。