12 +
12岁以上中
中文1041.48M
1.5.0
2026-10-30 14:49:24
安卓7.0以上
暂无资料
com.brightfyregit.indiecross
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IndieCross模组由玩家自制,将茶杯头、Sans、班迪等独立游戏角色引入对战之中。玩家按照音符下落节奏完成按键,与对手进行回合制对决,双方的表现体现为血条消长,血条被推至己方底线则本局失败。每位对手都附带一套来自其原作逻辑的专属机制,Sans的蓝色骨头不能触碰、橙色骨头必须触发,茶杯头的格挡音符命中后可转化为反击手段。
1、进入游戏后,点击【Story-Mooe】,再以【A】键进入主模式。
2、选择想要挑战的关卡,选好难度后,点击【A】就能进入对战。
3、对局采用回合制节奏玩法,对手会跟随音乐节奏使用【↑↓←→】方向键发动攻击,双方的血条会随着节奏相互对撞。
4、玩家需要掌握节奏和出招规律,把对方血条全部撞掉就能取胜。
5、将对方血条清空即可获胜,自己的血条被撞尽则判定为失败。
一、茶杯头
普通子弹也就是常说的豆豆枪,一旦开始发射就会持续输出,只有用攻击才能把它打断。
追踪弹会在茶杯头使用操作键的时候打出来,伤害比较低。
豆豆枪的大招需要靠闪避来处理,回旋枪的大招要规避两次,说茶杯头接不到我并不认同。
格挡箭头命中后会得到卡牌,消耗1张卡牌就能发动攻击。
二、Sans
蓝色骨头对应的键位不能碰,橙色骨头对应的键位必须输入。
感叹号要闪避,噩梦模式里有蓝骨感叹号和橙骨感叹号,原版怎么躲这里就怎么躲。
龙骨炮要控制决心,别被击中。
三、班迪
浅色墨水键位碰到后会挡住视野,同时碰到一定数量会直接暴毙。
深色墨水键位和金色特效键位碰到就直接暴毙。
四、细节
茶杯头四个格挡键位会出豆豆枪大招,左右两个格挡键位会出回旋弹大招。
Sans一开始对BF说的话暗示玩家打的是屠杀线,同时也存在和平线和屠杀线。
班迪这边BF打破了纸板,所以班迪想弄死BF,这和原版班迪讨厌别人打破自己纸板是照应的。
1、每位对手的干扰机制提炼自其原作战斗逻辑,蓝橙骨头对应按与不按的反向规则,墨水按键对应视野遮挡与即死判定,格挡按键对应反击资源,机制本身带有原作认知入口。
2、反向规则与即死判定并置,要求同时处理常规音符、规避标记与资源转化,操作层从单一节奏命中扩展为多线判断。
3、故事模式以传送门和过场把不同独立游戏世界串联为连续推进线,每场对决在节奏玩法之外承担叙事衔接功能。
4、难度分层同步收紧对手机制的判定窗口、干扰频率与惩罚力度,而非单纯提高音符密度或下落速度。
v1.5.0
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