12 +
12岁以上中
中文182.03M
1.1.3
2026-10-23 16:05:09
安卓7.0以上
semiwork
com.sandswept.repo
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REPO中文版可以和好友联机游玩。玩家操控一台外观滑稽的机器人,进入随机生成的废弃设施,搜寻高价值物品并将其安全运回撤离点。物品并非点击即入背包,而是需要通过物理抓取进行拖拽、抬举和装车,搬运途中的每一次磕碰都会削减物品价值,高价值目标往往需要多名玩家协同搬运。设施中游荡着机制各异的怪物,失败则从起点重新开始。
1、联机模式需要先在单人模式里累计游玩满20分钟,之后才会开启。
2、因为游戏服务器容量有限,进入联机房间时会跳转到商城页面,在商城里对任意商品点击五次,再点右上角绿色的ENTER SERVER选项就能进入服务器,如果没有成功就再试一次。
3、联机模式解锁以后,在主界面选择创建房间,就可以自己开一个房间并邀请其他玩家加入游玩。
4、在主界面选择加入游戏,会看到其他玩家已经创建好的房间,点击加入就能进入该房间游玩。
1、玩家死亡之后会变成一个小圆头,队友能够把这个小圆头捡起来。
2、队友把这些小圆头捡起后放到提取点上,提取点累计的金额满足关卡要求时,队友就会复活;每一关能使用的提取点次数并不相同,具体次数显示在右上角金额的下方。
1、物理抓取与碰撞损耗把运输过程本身变成核心难度,物品具有重量和碰撞体积,磕碰会直接削减价值,搬运精度决定最终收益。
2、物品重量与价值并非线性对应,高价值目标通常需要多名角色协同抬运,搬运次数与金额目标之间形成持续取舍。
3、怪物拥有各自独立的触发条件与应对逻辑,部分在未受激怒时仅跟随,受到碰撞或在附近拾取物品才会转为攻击,风险判断先于交战。
4、随机设施与逐关递增难度构成短周期重复结构,地图、怪物路径和物品位置每局重新生成,失败从起点重来,复盘与重试成本较低。
5、角色死亡后转为可拾取的小圆头,放入提取点并达到金额要求后复活,每关提取点次数有限,生存压力与回收目标相互牵制。
v1.1.3
修复摇杆控制器错误