12 +
12岁以上中
中文26.76M
API_Net_2_4
2026-10-30 17:48:47
安卓7.0以上
Candy Rufus Games
com.candy.survivalcraftAPI_Net_2_4
BD6842456361816E6673B644D43C74B8
点击查看
点击查看
生存战争插件版支持局域网联机。玩家被放置在随机生成的无限方块世界中,从零开始采集资源、制作工具、搭建庇护所并抵御野生动物与恶劣天气。体温、湿度、饥饿、耐力与生命值之间存在连锁影响,在水中停留过久会因潮湿导致体温下降进而生病,生病后行动能力受限且需要热源与食物才能恢复。2.4版本引入的四季系统进一步放大了这种影响。
1、要是能找到孔雀石铜矿,而且附近正好有洞穴,那就可以做一套铜护具,再配上两把铜刀和铜镐,直接下洞穴。到达最底层挖矿,这是升级最快的方式。不过洞穴地形复杂,里面的食肉动物对前期没什么装备的玩家来说很难对付,还需要食物和火把。前面说的这些资源和条件都齐了,就可以去洞穴里升级,要是不齐,就继续用老办法升级,这样最稳。
2、等到第二天早上,只要能到2级,还能住在陷阱附近,周围又没有食肉动物影响出门,那基本就成功一大半了。如果没有吃的,第二天早上可以把食草动物引进来,无伤解决。要是还是没有,就只能用矛打鸟,一般来说第二天附近的食草动物还没有被完全清光。
3、得赶紧去砍木头,回来用20块木头做成80块木板,合成80个梯子,剩下20条木棍。前期挖矿要先确定地下洞穴的方向,因为就算一路挖不到东西,挖到洞穴也总会有收获。高于基岩几格直线开挖,是因为硫磺矿、锗矿、钻石矿和铁矿都在海平面以下的玄武岩层,其中钻石矿只在基岩往上10格以内,所以在这个高度挖矿,有几率碰上玄武岩层的矿物。
4、还有一种陷阱,没有经验的人做钉刺也是挖2×3、深4格,靠近门的方块放木活板门,其他位置放钉刺。这样放是因为动物掉下来后会在四周死掉。如果不放木活板门,睡醒可能有一只小型食肉动物比如狼、鬣狗这类在门口挡着。只有放上东西,掉到活板门上面的动物因为高度合适,才会跑到钉刺上去。半砖方块可能会挡住门口,就算出去了也进不来,所以最合适的就是活板门。
5、用这种陷阱没有经验,因为系统判断不是你干掉的,也可以算好时间给动物最后一击。不过这种陷阱非常容易在晚上开门时被攻击,所以适合一觉睡到天亮,也可以看时机,附近没有动物叫声时赶紧出去拿毛皮和腐肉。
1、装填的时候,先把火药放进去,接着放棉花,最后再把子弹放进去。
2、瞄准目标之后开火,除了犀牛和鲨鱼之外,其他目标都能一枪解决。
3、要记住,枪一响就马上把它换成别的物品,这时候枪会进入瞬发状态,能够直接射击。
4、子弹如果打到比较结实的墙壁上,也会弹回来。
5、枪声能把不少动物吓跑,不过已经盯上你的目标不会被吓走。
6、可用的子弹一共有三种,分别是枪弹、铅弹和铅弹球,其中枪弹最好用。
1、生存指标之间存在连锁传导,体温、湿度、饥饿、耐力与生命值相互影响,水中停留过久会引发生病,环境接触行为具有可预见的后果。
2、四季循环直接改变可行生存策略,冬季湖面封冻与作物停止生长,夏季沙漠引发脱水,季节更替不是单纯视觉变化。
3、不提供任务清单、剧情对话或新手教程,从第一天资源采集到中期下矿、驯养、探索,所有决策由玩家自行判断。
4、支持搭建复杂电气装置,包括活塞驱动机械与季节传感器控制的自动化农场,建造自由度从基础生存延伸到工程层面。
5、3D像素方块世界随机生成无限地图,第一人称或第三人称视角,可采集、制作、建造、战斗,硬核生存与自由建造并行。
v2.4
1、非常多bug修复
2、反作弊算法更进
3、队伍系统算法更进
4、引入联机号系统