12 +
12岁以上中
中文154.43M
1.5.1
2026-10-10 15:12:57
安卓7.0以上
GraveYardDev
com.forgetax.game
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铸剑纳贡又名铸剑大师,玩家扮演一名铁匠学徒,通过反复锤打与淬火将粗糙剑胚锻造成高价值兵器。每次锤击都会改变剑的价值,同时伴随破碎风险。游戏以契约任务驱动,需要按日向巨龙上交满足价值要求的贡品,否则将承受后果。锻造过程融入概率管理与风险博弈,玩家需要在价值增长与破碎风险之间做出取舍,合理使用遗物和工具改变概率。
1、进到游戏里面,把剧情看完之后,把旧剑捡起来。
2、把旧剑放进火炉里,进行淬火处理。
3、淬火结束,把剑摆到锻造台上。
4、拿锤子去锤打的时候,每一次都有一定概率让剑的价值得到提升。
5、把锻造完成的剑放到贡台上,等价值达到要求以后让铃响起来,就能平安度过一天。
1、进到游戏里面以后,页面上会显示当前这份契约还剩下多少天,以及贡品需要达到多少价值。
2、玩家得打造武器拿去上贡,而每次打造的成功概率都不太一样。
3、等武器打造完毕,就可以把它交上去作为贡品了。
4、在武器展示架那里,能够看到自己打出来的武器,每一把的属性和价值都有区别。
5、只要在规定的天数以内把契约做完,就能成功过关。
1、每一次锤击都在价值增长与碎裂风险之间形成直接博弈,玩家需在有限次数内判断停手时机。
2、契约任务以剩余天数和贡品目标价值构成明确推进目标,未达标会触发惩罚,形成持续压力。
3、遗物与锻造工具能够改变概率走向,组合连锁效果可放大收益或降低风险,提供策略深度。
4、第一人称铁匠铺场景与上贡叙事结合,营造出轻量化的暗黑锻造氛围。
5、武器展示架记录每把锻造武器的属性与价值差异,形成可对比的收集内容。
v1.5.1
一、新增内容
1、新增性能/均衡/画质三档画质选项,可降低渲染与特效负载,减少卡顿
2、新一局开局从前期遗物池提供3件候选,可免费选择1件
3、新增图鉴功能,可查看遗物与商人道具,发现记录跨局保留
4、新增3个存档槽(标题画面→ESC→存档),原有进度保留在存档槽1,图鉴与解锁记录共用
5、上贡台与遗物商店之间新增3个龙头涂鸦,随怒气变化提示
二、优化内容
1、遗物系统重做:整理重复定位,新增将损伤、维持、破坏转化为成长的效果,价格、出现回合与稀有度同步调整
2、折断的圣剑、黎明之鞘的强化继承比例可叠加,玻璃沙漏入神期间大成功强化+3
3、入神与上贡平衡:移除入神自带的基础挥锤加速,大成功剑价值倍率由3倍调整为2.5倍,第21回合上贡要求由145,000G提升至232,000G
4、强化上限由+30提高至+99,+20最终外观保持不变
5、优化巨龙眼睛效果、教程交剑演示与流程提示
6、暂时移除利息机制、铜板账簿与小金库,已持有的每件退还1点剑币
7、添加持剑时可放下丢剑
三、修复内容
1、修复购买后商品错误显示红色的问题
2、修复达到强化上限时无效额外强化与道具使用被错误处理的问题
3、修复普通锻造与入神损伤计数混淆、读档回溯后重复获得金币与抽签票等问题